|
Ordforklaring
Physical Computing er et begreb der beskriver menneske-computer
interaktion når fysiske elementer eller miljøer via
sensorer registrerer forandringer, ex. bevægelse eller lyd.
Disse forandringer bliver omsat til informationer som computeren
benytter for at generere en respons. Dvs. interaktion og systemrespons
foregår rumligt og ikke foran "skærmen".
Man oplever at det omgivende miljø reagerer på menneskelig
tilstedeværelse.
En Avatar
er ofte benyttet i forhold til computerspil eller online-chat.
Det er en virtuel repræsentation af en fysisk person.
En Agent
er en programstump der opfører sig som en person i et spil
eller en Chat.
NPC: non-playing-character, (rolle-)spiller som kender
og sikrer spillets fremdrift ved at have en forud-beskrevet funktion
i modsætning til
|
PC: playing character, som
er en almindelig rollespiller, der kan tage valg, men ikke har
kendskab til alle begivenheder på forhånd, se Agent
Con. Træf arrangeret af og for en særlig gruppe
Kampagne. Rollespils-event, med scenarium og plot
Et scenarium definerer: hvor og hvornår befinder
vi os? Hvilke betingelser gælder her? Feks: Om-bord-på-Titanic-med-isbjerg-i-sigte
Character, den rolle en spiller/deltager påtager
sig i et spil. Se avatar
Steam
Punk. Sciencefiktion sub-genre der mikser avanceret teknologi
med historiske stilarter og omgangsformer, en form for alternate
history = kontrafaktisk historieskrivning.
Steam = damp for dampmaskiner. Punk for at knytte det til Cyber
Punk, en sub-genre der beskæftiger sig med det virtuelle
liv i en tid præget af computere
|
Turing Test. Test der skal
kunne afgøre om det er en computer eller et menneske skjult
bag en skærm. Indtil nu har ingen computere/programmer kunne
gå for at være menneske
Re-enacting. Genopførelse af historiske begivendheder
og epoker så korrekt som muligt
Tableau Vivante. Selskabsleg fra 1800-tallet, læs
mere
her.
Bestiarium: Gammelt ord for katalog over dyreliv. VirtuAlive
har sit eget bestiarium
over virtuelle (kommende og nuværende) eksistenser
|